Las tendencias de diseño de software que amamos odiar

Las tendencias de diseño de software que amamos odiar

«Flat» se ha vuelto muy popular.

Esta tendencia de diseño en particular encontró su camino en el diseño de Windows Phone 7 de Microsoft. Todo era grande, con botones y colores brillantes sin texturas ni adornos superfluos, ideas que luego se extendieron a Windows 8, iOS 7, OS X Yosemite, la versión L de Android y muchas aplicaciones que se ejecutan en esas plataformas. El software ya no tiene como objetivo hacer que el contenido en pantalla se vea como objetos del mundo real. Nuestros separadores de ambientes no están hechos de fieltro ni de papel, entonces, ¿por qué deberían tener ese aspecto?

Dicho esto, hay muchas cosas sobre los modelos más antiguos que los modelos más nuevos no han descubierto. Juntamos nuestras cabezas colectivas y elaboramos la siguiente lista de tendencias modernas de diseño de interfaz de usuario que nos hacen hervir la sangre. Estamos seguros de que hay más cosas que podrían estar en esta lista, pero estamos tratando de mantener nuestra presión arterial baja. Si tiene algún odio que difundir, déjelo en la sección de comentarios.

«Botones» demasiado planos y que contienen solo texto

Esas pequeñas etiquetas de texto en la parte inferior de la pantalla son en realidad botones, que no se pueden distinguir.

Esas pequeñas etiquetas de texto en la parte inferior de la pantalla son en realidad botones, que no se pueden distinguir.

andres cunningham

Uno de los elementos comunes de la interfaz de usuario introducidos por iOS 7 es el botón que no parece un botón en absoluto (y Google se está moviendo en esa dirección con la versión de Android L). Interfaces orientadas al tacto tienden a ser demasiado sutiles sobre cómo revisarlos para empezar, pero el nuevo truco favorito de iOS de resaltar, o a veces no resaltar, lo que se supone que debes hacer clic significa que estoy presionando mi pantalla mucho más a menudo ahora con muy poco o demasiado para mostrar por eso. Y debido a que el sistema operativo no es consistente en la forma en que identifica los botones, no puedo crear un reflejo en respuesta a ciertos colores o fuentes. Siempre hago clic de forma experimental y, a veces, arruino las cosas.

Bola de fuego audaz Subrayar este problema hace un tiempo con el blog efímero revisión de experiencia de usuario, quien señaló que varios elementos de la interfaz de usuario en iOS 7 son botones disfrazados de texto y, a veces, viceversa. El blog espectáculospor ejemplo, una pantalla para editar un archivo de audio donde el mundo «Recortar» aparece dos veces, uno es un botón, el otro es un título, y la única diferencia entre ellos es que el texto es solo un poco más grueso.

Me tomó un tiempo acostumbrarme a escribir texto, ya que no hay un código de color consistente para distinguirlo como un botón, pero finalmente estoy haciendo las paces con eso. Sin embargo, quizás lo peor es la inconsistencia en la forma en que el sistema operativo resalta un botón que se toca. Te estoy mirando, presiona Shift.

Publicidad

—Editor cultural Casey Johnston

falta de densidad

Tal vez se ve mejor, pero solo puedo ver un video y medio.Agrandar / Tal vez se ve mejor, pero solo puedo ver un video y medio.

Ron Amadeo

Los sistemas operativos modernos tienen que ver con dejar que el contenido respire, optimizar las cosas para las pantallas táctiles y asegurarse de que el espacio sea uniforme y todo. Eso es bueno… pero todo se produce a expensas de la densidad de la información. La imagen de arriba de nuestro artículo sobre la historia de Android muestra cómo ha evolucionado la aplicación de YouTube a lo largo de los años. Si bien las primeras versiones de la aplicación son bastante desagradables, las versiones posteriores apenas pueden mostrar un video en la pantalla a la vez.

Esta tendencia también es común en otros lugares. Tweetbot 3 muestra menos en la pantalla a la vez de forma predeterminada que Tweetbot 2. Las carpetas de iOS 7 en un iPad solo pueden mostrar nueve elementos a la vez, en comparación con los 20 de las versiones anteriores (es cierto que las carpetas en iOS 7 pueden contener infinitos elementos en varias páginas mientras que las carpetas de iOS 6 tenían un límite de 20). Mire cómo se propaga la aplicación Gmail cuando se reformatea de acuerdo con las pautas de diseño de materiales de Google y sabrá a lo que me refiero. En general, las cosas se ven mejor, pero está reduciendo la cantidad de cosas que puedo ver en la pantalla a la vez, incluso cuando las pantallas de los dispositivos crecen hasta alcanzar el tamaño de una tableta. Seguramente podemos encontrar formas de hacer que las cosas se vean bien sin introducir tanto desplazamiento adicional.

— Andrew Cunningham, especialista sénior de productos

Translucidez excesiva

La translucidez puede hacer que los paneles de control simples estén demasiado ocupados para su propio bien.Agrandar / La translucidez puede hacer que los paneles de control simples estén demasiado ocupados para su propio bien.

andres cunningham

Si bien muchas decisiones de interfaz diferentes tienen como objetivo reducir la densidad de la información en pantalla, hay una que a Apple le gusta especialmente y que dificulta la comprensión de la información al alcance de la mano: la translucidez. Para ser claros, OS-X comenzó con mucha translucidez (así como algunos rasguños), pero ambos se han desvanecido con el tiempo por una buena razón. Crean desorden visual, lo que dificulta concentrarse en la información que realmente desea. (Como, digamos, el comando de menú que está tratando de localizar).

Pero Apple realmente nunca superó su interés por la translucidez, y solo invirtió el rumbo esporádicamente. En Leopard, hicieron que la barra de menú fuera translúcida, lo que permitió que el menú se combinara perfectamente con cualquier imagen que estuviera usando en su escritorio. A menos que tuvieras un fondo de pantalla oscuro. Entonces era bastante imposible leer las felicitaciones del menú. Por lo tanto, Cupertino dio marcha atrás y permitió a los usuarios desactivarlo.

Publicidad

Ahora, la translucidez está de vuelta y, por fin, en todas partes. Cualquier ventana, a capricho del desarrollador, puede ser translúcida y fundirse con el fondo. Esto significa que los usuarios estarán a merced de los desarrolladores, quienes pueden determinar si la información en la que el usuario desea enfocarse se destaca contra el fondo o está enterrada en el desorden visual de lo que sea que esté detrás.

Apple ha desarrollado una reputación un tanto dictatorial por tomar decisiones en nombre de los desarrolladores. Toma estas decisiones por consistencia visual y porque la compañía cree que, si se les deja en sus propios dispositivos, los desarrolladores tomarán decisiones de interfaz que son realmente poco amigables para el usuario. Ahora, con la translucidez opcional, la compañía parece estar diciendo «ah, joder, haz lo que quieras y a quién le importan los usuarios».

—Editor científico sénior John Timmer

Menús que no pueden desactivar el bloqueo de mayúsculas

¿POR QUÉ ME GRITAS?

¿POR QUÉ ME GRITAS?

Sean Gallagher

La invasión de MENÚS EN MAYÚSCULAS en las aplicaciones y sistemas operativos de la generación actual de Microsoft es LITERALMENTE TERRIBLE. Aparte de hacer que el texto sea blanco sobre blanco, realmente no hay nada que Microsoft pueda hacer para reducir la legibilidad de forma tan masiva. El grupo de diseño de Visual Studio publicó vacilaciones poco convincentes hace unos años sobre por qué las mayúsculas eran el camino a seguir, que básicamente se redujeron a una combinación de «Hace que el menú sea más visualmente distinto» y «Todas las mayúsculas lo hacen otras aplicaciones de Microsoft».

Hablando en serio: «En el primer punto, el uso de texto en mayúsculas se convierte en un fuerte elemento característico de estilo para la navegación y los encabezados en las interfaces de usuario de Microsoft».

En cuanto a las justificaciones, es ridículo. Por supuesto, hay formas de arreglar el menú de ciertas aplicaciones para que se muestre correctamente en mayúsculas y minúsculas, pero no existe una solución universal. Al igual que la translucidez y la mala tipografía, un MENÚ TODO EN MAYÚSCULAS es una elección de diseño atroz que socava activamente la usabilidad.

Peor aún, se filtra en otros sistemas operativos: la versión reciente de Microsoft de OneNote para OS X está maldecida con menús de ventana de aplicación TODO EN MAYÚSCULAS no estándar y sin sentido que no violan tanto las convenciones de diseño. cobertizo, echarles gasolina y prenderles fuego.

Microsoft: ¿Qué te pasa? Despide a la persona que pensó que TODO EN MAYÚSCULAS era una buena idea.

—Lee Hutchinson, editor de revistas

Imagen publicitaria de Andrew Cunningham

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.