Informe: Meta desconecta su sistema operativo AR/VR [Updated]

Informe: Meta desconecta su sistema operativo AR/VR [Updated]

El Oculus Quest 2, el visor de realidad virtual más popular de Meta en la actualidad.
Agrandar / El Oculus Quest 2, el visor de realidad virtual más popular de Meta en la actualidad.

Poner al día: Meta envió un comunicado a The Verge aclarando que «no está interrumpiendo ni restringiendo nuestras operaciones en la construcción de un sistema operativo de realidad». Continúa diciendo que «el equipo continúa progresando y continuamos invirtiendo en la construcción de futuras plataformas informáticas, como anteojos AR y dispositivos portátiles para ayudar a hacer realidad nuestra visión del metaverso», lo que sugiere que si bien el trabajo puede haber terminado en esta versión en particular de la idea, Meta aún no dependerá de Android para siempre.

historia original:

Meta, la compañía anteriormente conocida como Facebook, ha finalizado sus esfuerzos actuales para desarrollar un sistema operativo para dispositivos AR y VR, informó hoy The Information.

Citando a «dos personas familiarizadas con la decisión», el artículo afirma que Meta volverá al statu quo de ejecutar dispositivos Oculus, y posiblemente futuros dispositivos de realidad mixta, en una versión modificada del sistema operativo Android de Google para teléfonos móviles.

El proyecto, que internamente se llamaba XROS, aparentemente había estado en proceso durante años e «involucró a cientos de empleados». El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, hablaba de su potencial hace solo unos meses. Los motivos de la decisión de Meta de desconectarse no se conocen públicamente en este momento.

Desde el exterior, la decisión parece ser un gran revés en una guerra que se está gestando sobre la realidad mixta entre Meta, Apple y potencialmente otros gigantes tecnológicos. Los próximos auriculares VR o AR de Apple sin duda ejecutarán un sistema operativo a medida diseñado para aprovechar la estrecha integración con el hardware para un rendimiento sólido y una experiencia estable.

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Puede ser difícil para Facebook competir con eso sin su propio software central. Dicho esto, Facebook y Apple podrían terminar apuntando a casos de uso muy diferentes para la realidad aumentada y la realidad virtual; sus estrategias finales siguen siendo un misterio para la mayoría.

Facebook pasó a llamarse «Meta» como parte de un giro general de la compañía para desarrollar experiencias más inmersivas: el nombre es un guiño (algo fuera de lugar) al Metaverso de ciencia ficción. El cambio sugirió que Meta ve la realidad mixta o XR (un término general para las tecnologías AR y VR) como el futuro de la empresa.

Por lo tanto, sorprende que Meta haya decidido cancelar su trabajo en XROS, pero también es posible que el proyecto renazca de otra forma en el futuro.

Analistas y periodistas han publicado informes de que los primeros auriculares de realidad mixta de Apple podrían llegar al mercado este año, aunque es poco probable que sea un dispositivo de consumo. Meta ya está en el mercado gracias a la adquisición de Oculus y al marcado éxito de Oculus Quest. Pero este aparente contratiempo sugiere que Apple puede estar a la cabeza en algunos aspectos de la tecnología.

Dicho esto, también ha habido informes de que Apple ha transferido talento de su división AR a otras empresas, incluida Meta, por razones que aún no son evidentes.

Si hay algo que sacar de estos desarrollos, tal vez es que la tan esperada revolución de la realidad mixta todavía está en su problemática infancia.

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